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== Implementación == Para enviar o recibir mensajes los clientes tienen que conectarse por medio de los objetos administrados, este nombre lo reciben porque son creados por el administrador (j2eeadmin). Estos implementan las interfaces JMS y se sitúan en el espacio de nombres [[JNDI]] (Java Naming and Directory Interface) para que así los clientes puedan solicitarlos. Hay dos tipos de objetos administrados en JMS: * ConnectionFactory: Se usa para crear una conexión al proveedor del sistema de mensajes. * Destination: Son los destinos de los mensajes que se envían y el receptor de los mensajes que se reciben. Mensajes: Estos son la base de los JMS, se componen de tres elementos. 1.Header: Es la cabecera del mensaje, le sirve a los clientes y a los proveedores para poder identificarlos. 2.Properties: Son propiedades en general para personalizar y/o hacer más específico un mensaje. 3.Body: Es el mensaje en sí mismo, hay varios tipos de “cuerpos” que puede llevar un mensaje: * StreamMessage: Contiene un flujo (stream) de datos que se escriben y leen de manera secuencial. * MapMessage: Contiene pares nombre-valor. * TextMessage: Contiene un ''String''. * ObjectMessage: Contiene un objeto que implemente la interfaz ''Serializable''. * BytesMessage: Contiene un stream de bytes. Clientes JMS: Son clientes todos aquellos que envíen mensajes, como aquellos que los reciban, en algunos textos a los que envían mensajes son llamados proveedores y los que reciben consumidores o clientes. Para enviar o recibir mensajes tienen que tener una serie de pasos : 1.Conseguir un destino, mediante el objeto ''Destination'' a través de [[JNDI]]. 2.Usar ''ConnectionFactory'' para conseguir un objeto ''Connection''. 3.Usar ''Destination'' para crear un objeto ''Session''.
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