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== Técnica == El [[hardware]] XGA era compatible con versiones anteriores del estándar de gráficos [[Video Graphics Array|VGA]], la interfaz del controlador [[8514/A]] y también ofrecía un [[modo texto]] de 132 columnas (40 y 80 eran comunes).<ref name="videosubsystem">{{cita web |url=http://bitsavers.informatik.uni-stuttgart.de/pdf/ibm/pc/cards/IBM_VGA_XGA_Technical_Reference_Manual_May92.pdf |título=IBM PS/2 Hardware Interface Technical Reference, sección Video Subsystem |fechaacceso=27 de junio de 2021 |apellido= |nombre= |fecha=Edición Mayo 1992 |obra= |editorial=[[IBM]] |idioma=inglés |urlarchivo= |fechaarchivo= }}</ref> La [[resolución de imagen]] máxima era de 1024x768 [[píxel]]es, la profundidad de color máxima era de [[16 bits]] (65 536 colores). Aunque estos valores máximos no se pudieron alcanzar al mismo tiempo por razones de memoria, 256 colores con 1024 × 768 píxeles o 65 536 colores con 800x600 píxeles fueron posibles con una expansión de la memoria gráfica.<ref>{{cita web |url=http://www.tavi.co.uk/ps2pages/ohland/XGA1.html |título= Información técnica del adaptador de pantalla XGA-1 |fechaacceso=27 de junio de 2021 |apellido=Ohland |nombre=Louis |fecha= |obra= |editorial= |idioma=inglés |urlarchivo= |fechaarchivo= }}</ref><ref>{{cita web |url=http://www.tavi.co.uk/ps2pages/ohland/XGA2.html |título= Información técnica del adaptador de pantalla XGA-2 |fechaacceso=27 de junio de 2021 |apellido=Ohland |nombre=Louis |fecha= |obra= |editorial= |idioma=inglés |urlarchivo= |fechaarchivo= }}</ref> El [[Framebuffer]] se puede abordar directamente con tarjetas gráficas XGA, de modo que su hardware teóricamente puede ofrecer cualquier combinación de resolución y profundidad de color, siempre que la memoria gráfica sea suficiente.<ref name="videosubsystem" /> A diferencia del VGA normal y análogo al 8514/A, tienen comandos de caracteres acelerados por hardware y visualización del [[Cursor (informática)|cursor]].
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