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== Jugabilidad == Tørnquist declaró (extraoficialmente) que los ''Capítulos'' serían similares a ''Dreamfall'' en lo que a jugabilidad se refiere. Los personajes jugables serían controlados desde una perspectiva en tercera persona, pero el "campo de enfoque" no se usaría más a partir de entonces. La jugabilidad es una mezcla de "[[Videojuego de lógica|puzles]], exploración, conversaciones, minijuegos y acción". Tørnquist comentó específicamente que los combates (un punto muy criticado de ''Dreamfall'') serían "renovados" para no "parecer el típico combate de acción-aventura [...] o estar completamente rotos", siendo en su lugar una "mezcla de puzles, resolución de problemas y acción -aunque evitando los ''quick time events''".<!-- will be "revamped" to not "feel like typical action-adventure combat [...] or be completely broken", instead "mixing puzzles, problem solving and good, old fashioned violence - and avoiding QTEs" --><ref name="RTb_578">{{cita web|url=http://ragnartornquist.com/?p=578|título=Dream a little dream(fall) for me|fechaacceso=27 de febrero de 2009|autor=Ragnar Tørnquist|fecha=27 de febrero de 2009|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090302070150/http://ragnartornquist.com/?p=578|fechaarchivo=2 de marzo de 2009}}</ref>
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