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== Ejemplos == <syntaxhighlight lang="python"> >>> import dis # "dis" - Desensamblador de código de bytes de Python en mnemónicos. >>> dis.dis('print("¡Hola, Mundo!")') 1 0 LOAD_NAME 0 (print) 2 LOAD_CONST 0 ('¡Hola, mundo!') 4 CALL_FUNCTION 1 6 RETURN_VALUE </syntaxhighlight> * [[ActionScript]] se ejecuta en la máquina virtual de ActionScript (AVM), que forma parte de Flash Player y [[Adobe AIR|AIR]]. El código ActionScript se transforma normalmente en formato ''bytecode'' mediante un [[compilador]]. Entre los ejemplos de compiladores se incluyen uno incorporado a Adobe Flash Professional y otro incorporado a Adobe Flash Builder y disponible en el Adobe Flex SDK. * Objetos de Adobe Flash * BANCStar, originalmente ''bytecode'' para una herramienta de construcción de interfaces pero utilizado también como lenguaje * Berkeley Packet Filter * Biblioteca de ingeniería de código de bytes * Compiladores de C a [[máquina virtual Java]] * [[CLISP]] implementación de [[Common Lisp]] solía compilar sólo a bytecode durante muchos años; sin embargo, ahora también soporta la compilación a código nativo con la ayuda de GNU lightning * CMUCL y Scieneer Common Lisp implementaciones de [[Common Lisp]] pueden compilar tanto a código nativo como a bytecode, que es mucho más compacto * [[Common Intermediate Language]] ejecutado por [[Common Language Runtime]], utilizado por lenguajes de [[.NET Framework]] como [[C Sharp|C#]]. * Dalvik bytecode, diseñado para la plataforma [[Android (sistema operativo)|Android]], es ejecutado por la máquina virtual Dalvik * El bytecode Dis, diseñado para el [[Inferno (sistema operativo)]], es ejecutado por la máquina virtual Dis * EiffelStudio para el lenguaje de programación [[Eiffel (lenguaje de programación)|Eiffel]] * EM, la máquina virtual Amsterdam Compiler Kit utilizada como lenguaje intermedio de compilación y como lenguaje moderno de ''bytecode'' * [[Emacs]] es un editor de texto con la mayoría de sus funciones implementadas por [[Emacs Lisp]], su dialecto incorporado de Lisp. Estas funciones se compilan en ''bytecode''. Esta arquitectura permite a los usuarios personalizar el editor con un lenguaje de alto nivel, que después de la compilación en bytecode produce un rendimiento razonable. * La implementación de Embeddable Common Lisp de [[Common Lisp]] puede compilar a bytecode o código C * La implementación Ericsson de [[Erlang (lenguaje de programación)|Erlang]] utiliza bytecodes BEAM * Icon y Unicon lenguajes de programación * [[Infocom]] utilizó el Z-machine para hacer más portables sus aplicaciones de software * [[Java bytecode]], que es ejecutado por la [[máquina virtual Java]] ** ASM ** BCEL ** Javassist ** JMangler * KEYB, el controlador de teclado de [[MS-DOS]]/[[PC DOS]] con su archivo de recursos [[KEYBOARD.SYS]] que contiene información de diseño y secuencias cortas de código p ejecutadas por un intérprete dentro del controlador residente. * LSL, un lenguaje de ''script'' utilizado en los mundos virtuales compila en ''bytecode'' que se ejecuta en una máquina virtual. Second Life tiene la versión original Mono, Inworldz desarrolló la versión Phlox. * [[Lua]] el lenguaje utiliza una máquina virtual ''bytecode'' basada en registros * m-code del lenguaje [[MATLAB]] * [[Multiplan]] * O-code del lenguaje de programación [[BCPL]] * [[OCaml]] del lenguaje compila opcionalmente a una forma compacta de ''bytecode'' * Código p de la implementación [[UCSD Pascal]] del lenguaje [[Pascal (lenguaje de programación)|Pascal]] * [[Máquina virtual Parrot]] * Pick BASIC también conocido como Data BASIC o MultiValue BASIC * El [[R (lenguaje de programación)|Entorno R para la computación estadística]] ofrece un compilador de ''bytecode'' a través del paquete compilador, ahora estándar con la versión 2.13.0 de R. Es posible compilar esta versión de R para que los paquetes base y recomendados lo exploten. * Pyramid 2000 juego de aventuras * Scheme 48 implementación de Scheme usando el intérprete de ''bytecode'' * ''Bytecodes'' de muchas implementaciones del lenguaje [[Smalltalk]] * El interprete ''spin'' integrado en el microcontrolador Propeller de [[Parallax (compañía)|Parallax]] * El motor de base de datos [[SQLite]] traduce las sentencias SQL a un formato de código de bytes a medida. * SWEET16 * [[Tcl]] * [[Tiny BASIC#Implementación en una máquina virtual|Tiny BASIC]] * [[Visual FoxPro]] compila a bytecode * [[WebAssembly]] * YARV y [[Rubinius]] para [[Ruby (lenguaje de programación)|Ruby]]
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